Rocket League Style Game
킥오프, 부스트, 골을 보여주는 상세한 경기장의 자동차 축구 프로토타입입니다.
실제 프로젝트와 원작자. MagicCreator가 선별했습니다.
정기 업데이트
크리에이터들이 GPT-6 Astra로 만든 Blender 모델, 브라우저 게임, 인터랙티브 웹사이트, 비디오 워크플로와 드로잉을 살펴보세요.
새로운 Astra 데모가 정기적으로 추가됩니다. 즐겨찾기하고 다시 방문해 주세요.
주목할 만한 사례 · @tomkrcha
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활용 사례, 크리에이터 또는 도구로 프로젝트를 찾아보세요. 라이브 링크는 크리에이터의 프로젝트로, 녹화 데모는 원본 소개 게시물로 연결됩니다.
데모 139개
브라우저 로봇 대전과 멀티플레이어 월드부터 Godot 전투 레벨과 레이싱 프로토타입까지 GPT-6 Astra로 만든 게임을 만나보세요. Astra가 작성한 코드와 Blender 에셋을 결합한 프로젝트도 포함됩니다. 라이브 링크가 있는 항목은 직접 열 수 있고 나머지는 녹화된 게임플레이를 보여줍니다.
킥오프, 부스트, 골을 보여주는 상세한 경기장의 자동차 축구 프로토타입입니다.
브라우저에서 실행되는 3D 게임 프로토타입을 시연합니다.
Godot에서 Astra의 reasoning 설정을 비교한 단순 소닉 스타일 3D 게임 두 가지.
Astra 지원 최적화 후 Apple Silicon에서 실행된 Age of Empires IV 녹화 데모입니다.
블록 기반 세계를 마인크래프트 스타일 코딩 실험으로 제시합니다.
참고 이미지를 기반으로 만든 3D 아쿠아리움 게임 실험.
대시, 추적 공격, 레이저 블레이드 전투를 갖춘 브라우저 로봇 결투 게임입니다.
모바일 게임 광고의 게임플레이를 재현한 소형 브라우저 게임.
비 내리는 디스토피아 로봇 게임 장면으로 따뜻한 조명, 세부 거리와 절차적 새가 포함됩니다.
3D 환경·퍼즐·전투를 갖춘 Zork 브라우저 각색입니다.
나무 탁자 위에서 늘리고 던지고 튕길 수 있는 광택 있는 젤리 캐릭터로, 라이브 플레이와 소스 코드가 포함됩니다.
변하는 날씨, 무기·능력, 주야간 사이클을 갖춘 3D 전투 레벨입니다.
RuneScape에서 영감을 받은 멀티플레이어 브라우저 월드로 자체 쇼케이스 트레일러가 있습니다.
생존자와 언데드 모드, 싱글 플레이 및 제작자가 보고한 온라인 멀티플레이어를 갖춘 브라우저 슈터입니다.
Astra와 Tesana로 만든 Halo 영감의 멀티플레이어 슈터 프로토타입입니다.
네온 트랙과 Blender로 만든 차량 모델을 갖춘 미래형 레이싱 프로토타입입니다.
싱글 또는 친구와 플레이할 수 있는 소규모 PvP 스타일 아레나입니다.
반 고흐의 마을을 배경으로 한 화가 테마 브라우저 슈터로 봇 팀원과 경쟁자가 등장합니다.
대성당 아레나에서 검투·회피·범위 마법을 포함한 3인칭 게임입니다.
터치 컨트롤, 109개 애니메이션 클립 및 최적화된 3D 자산을 결합한 iPhone 아레나 파이터입니다.
다채로운 해양 조명, 움직이는 파도, 양식화 또는 사실적 렌더링 모드를 갖춘 항해 게임입니다.
고전 보드게임을 Unreal Engine 장면으로 만들고 3D 애니메이션과 효과음을 추가했습니다.
GPT Image 2.5 아트워크와 Astra Pro를 결합한 짧은 격투 게임 애니메이션 테스트입니다.
간결한 Dream Loop 실험으로 Metal Slug의 감각을 재현했습니다.
제설, 예약 및 매점 업무가 있는 1인칭 브라우저 아이스링크 운영 시뮬레이터입니다.
버블랩으로 만든 방에 로켓 발사기를 발사하는 Three.js 플레이그라운드입니다.
VCMI 모드로 Heroes III Necropolis 그래픽을 새 3D 모델과 재구성된 애니메이션으로 재현했습니다.
Blender와 Godot 프로토타입으로 금속 큐브 가공을 공장 건설 게임 루프로 전환했습니다.
중력이 바뀌는 안뜰을 탐험하는 브라우저 퍼즐 세계입니다.
동전, 적, 점프 조작이 있는 Mario 영감의 브라우저 플랫포머입니다.
농구를 주제로 한 브라우저 게임입니다.
삼국 시대를 배경으로 한 브라우저 게임입니다.
Plants vs. Zombies에서 영감을 받은 정원 방어 브라우저 게임입니다.
변형 가능한 과일을 합성하는 브라우저 물리 게임입니다.
Balatro에서 영감을 받은 브라우저 카드 게임입니다.
원 버튼으로 조작하는 3D 브라우저 비행 게임입니다.
Dust II 배경을 재현한 브라우저 슈터입니다.
매직 카펫을 타고 주문을 사용하는 3D 브라우저 아케이드 게임입니다.
세 기체, 다섯 구역, 무장 변경이 있는 수직 탄막 슈터입니다.
15개 도시를 무대로 자원·경쟁 세력·108명 장수가 등장하는 턴제 캠페인입니다.
연결된 전력망을 구축하고 업그레이드 가능한 포탑으로 섬 등대를 방어합니다.
네 가지 테이블탑 장난감을 브라우저 게임으로 구현했습니다(펭귄 얼음·토끼 함정·주차 퍼즐 등).
그림에서 재구성한 증기 기관차, 홀로그램 3D 카드, 이미지로 모델링한 거리 장면 등 GPT-6 Astra Blender 사례를 살펴보세요. 인터랙티브 Three.js 월드도 포함됩니다. 도구 표시로 Blender 모델링과 브라우저 렌더링 3D 장면을 구분하고 원본 게시물에서 결과를 확인하세요.
Craig Federighi 클립을 Blender로 재현한 짧은 영상입니다.
오래된 증기 기관차 드로잉을 상세하고 편집 가능한 Blender 모델로 재구성한 작업입니다.
참고 영상과 함께 제시된 Rickroll의 Blender 재현입니다.
VHS 효과와 사운드를 적용해 Blender로 렌더링한 Backrooms 장면.
Blender에서 모델링한 현대식 주택을 Unreal Engine 5로 가져와 걸어다닐 수 있는 건축 장면으로 만든 작업입니다.
샌프란시스코의 Palace of Fine Arts를 Blender로 재현하고 렌더된 건축 영상으로 제시한 작업입니다.
참조 사진을 편집 가능한 기하·가구·가정 디테일로 재구성합니다.
장면 설명으로 생성한 절차적 Oval Office 세트를 Blender Cycles로 렌더링했습니다.
촘촘한 풀과 양치류, 맞춤 조명 셰이더를 갖춘 Three.js로 만든 걸어다닐 수 있는 숲입니다.
Blender로 만든 3D iPod과 클래식 iPod 인터랙션으로 Codex 스레드를 탐색하는 Mac 앱입니다.
몇 장의 iPhone 사진으로 Blender에서 재구성한 실제 건물.
참고 이미지를 Blender 스트리트 신으로 재현하고 제작 과정을 분해해 설명합니다.
리스본 Terreiro do Paço 광장을 Blender로 재구성한 작업.
여섯 점의 그림을 재해석해 하나의 걸어다닐 수 있는 화풍의 Three.js 마을로 만든 작품입니다.
초상화와 일러스트를 회전 카드로 바꾸고 시차와 홀로그래픽 하이라이트를 적용한 작업입니다.
여름궁전의 봉은탑을 상세히 재구성해 영화적인 건축 렌더로 제시했습니다.
중앙 돔·탑·정원 접근로를 포함한 Taj Mahal의 렌더링 건축 뷰입니다.
손으로 그린 전투기 스케치를 현실적 참조 이미지로 바꾼 뒤 Blender 모델로 제작했습니다.
Blender Geometry Nodes로 베이킹 없이 만든 주기적 수면 표면입니다.
GPT Image 2.5로 생성한 큐브 도시 이미지를 Blender 장면으로 모델링했습니다.
탐색 가능한 서울 지도, Three.js 인터페이스 실험, 인터랙티브 엔진 시각화 등 정적 랜딩 페이지를 넘어선 GPT-6 Astra 웹 개발 사례를 확인하세요. 스크린샷, 도구와 크리에이터 설명을 살펴보고 라이브 웹사이트가 있으면 직접 열어보세요. 템플릿이나 웹사이트 생성 서비스가 아닌 커뮤니티 프로젝트입니다.
남성 신체 모델을 개별 부품으로 분리하는 3D 해부학 웹사이트 녹화 데모입니다.
자세한 인터랙티브 엔진 시각화로, 짧은 영상으로 시연됩니다.
Astra로 생성한 인터페이스 디자인 시연.
분해도와 구성 요소 분리·설명을 제공하는 인터랙티브 Tesla Model X 뷰어입니다.
녹화 데모휴대전화 카메라 뷰로 구성한 Three.js의 싱가포르 거리 장면.
Finder와 앱 인터페이스가 포함된 브라우저 기반 macOS 데스크탑 시뮬레이션입니다.
브라우저에서 애니메이션 바퀴와 분해 조립 뷰가 있는 코드 생성 열차 두 대.
휴대용 콘솔 인터페이스를 적용한 포트폴리오 웹사이트로 Gameboy에서 영감을 받은 화면과 조작을 제공합니다.
3차원 제품 목업을 생성하는 도구 시연.
랜드마크 플라이스루와 주간-야간 조명을 갖춘 축소된 서울을 탐험합니다.
랜드마크, 카메라 내비게이션, 주간-야간 조명이 있는 축소된 항저우 장면.
회화적 풍경과 스크롤 쇼케이스, 유머러스한 로봇 요소를 결합한 포트폴리오입니다.
바흐의 Brandenburg 협주곡 연주가 내장된 가상 피아노입니다.
라이브 링크9장의 스튜디오 사진으로 브라우저에서 탐색 가능한 3D 재구성을 생성.
지구 역사와 인류 문명 단계를 시간 경과에 따라 보여주는 인터랙티브 글로브입니다.
리퀴드 글래스 컨트롤, 절차적 오브젝트, 모션 기반 웹 인터페이스 실험 모음입니다.
빛나는 미니어처 건물과 장면 컨트롤을 갖춘 분위기 있는 3D 대장간 웹사이트입니다.
해양 생물과 조절 가능한 날씨를 갖춘 절차적 수중 세계를 탐험합니다.
브라우저에서 실시간 렌더링되는 구름을 보여주는 Astra 사이드 프로젝트입니다.
티컵 소용돌이 은유로 나비에–스토크스 문제를 설명하는 인터랙티브 비주얼 에세이.
방문자의 커서를 따라 시선을 움직이는 부드러운 3D 캐릭터를 드러내는 미니멀 스튜디오 푸터입니다.
라디얼 엔진의 작동 원리를 설명하는 인터랙티브 브라우저 모델입니다.
Astra가 작성자를 따라 같은 캔버스에서 응답하는 공유 노트 페이지입니다.
파도·갈매기·작은 항구·산호초가 있는 Three.js 병 속 배 장면입니다.
70개 선택 부품과 위치, 설명을 제공하는 인터랙티브 3D Microduck 조립 뷰어입니다.
손 추적 인터페이스로 40억 년의 진화를 스와이프해 탐색할 수 있게 했습니다.
Boeing 777-300ER 모델과 비행 텔레메트리 컨트롤을 포함한 녹화된 착륙 시뮬레이터입니다.
드래그하는 가장자리에 따라 떼어지는 방향이 바뀌는 3D 스티커 인터랙션입니다.
스타일화된 3D 관광 지도로 Fort Worth Stockyards를 탐험 가능한 지역 가이드로 만들었습니다.
iFacialMocap 추적을 아바타 표정 이미지 변형에 매핑한 빠른 앱입니다.
시기별 인터페이스와 앱, 키보드가 포함된 대화형 iPhone 연대표 웹사이트입니다.
합성된 캐릭터를 미리보고 YouTube용 360° 비디오로 내보내는 맞춤 도구입니다.
Blender로 모델링한 이중 링 에너지 코어를 회전·확대해 볼 수 있습니다.
직원·고객 예시 대화를 포함한 축소형 레스토랑 워크스루입니다.
우주선 외부와 행성을 내려다보는 관측 라운지를 갖춘 태양계 탐험기입니다.
라이브 링크Equal Earth 투영법과 지구 평면화의 트레이드오프를 탐구하는 지도 웹사이트입니다.
생성된 캐릭터 모델을 리깅하고 애니메이션을 적용한 Three.js 브라우저 장면으로 만들었습니다.
라이브 링크개인 독서 목록을 시각적 브라우저 기반 가상 책장으로 전환했습니다.
구성 요소 보기와 시뮬레이션 텔레메트리를 제공하는 상호작용형 RB19 차량 뷰어입니다.
AI 모델 비교 웹사이트입니다.
크리에이터가 GPT-6 Astra로 3D 장면을 기획하고 애니메이션 코드를 작성하거나 프로젝트를 트레일러와 모션 그래픽으로 바꾸는 과정을 살펴보세요. Astra와 Blender, HyperFrames, Seedance 등의 도구를 결합한 사례입니다. 각 항목은 최종 비디오를 Astra 단독 출력물로 소개하지 않고 도구별 역할을 설명합니다.
매물 사진 세트를 3D 주택과 홍보 영상으로 변환한 작업입니다.
클립 가져오기, 색 보정 적용, 클립 동기화를 통해 Final Cut용 녹화 영상을 준비하는 Astra 작업입니다.
Remotion과 Imagegen 시각자료로 조립한 Astra 생성 T 세포 교육용 비디오입니다.
익숙한 파인애플·돌집을 3D로 재해석한 비공식 해저 팬 필름 콘셉트입니다.
Three.js 게임을 Blender 장면으로 재현해 트레일러로 제작했습니다.
지오메트리 우선 워크플로로 Blender 장면을 렌더된 비디오로 변환합니다.
HyperFrames로 제작한 레퍼런스 기반 모션 그래픽 런치 비디오입니다.
Wukong이 복숭아를 훔치는 Blender 장면을 Jianying으로 편집하고 MiniMax 음악을 넣은 단편입니다.
Astra가 제공된 클립 폴더에서 영상과 음악을 선택해 편집합니다.
표준 After Effects 기능을 활용해 짧은 모션 그래픽스 테스트를 제작한 사례.
따뜻한 조명과 넓은 카메라 뷰를 갖춘 모델링된 맨해튼 스카이라인의 시네마틱 플라이오버 영상입니다.
녹화 데모일관된 99개 이미지 프레임을 스톱모션 단편으로 조합하고 음악과 효과를 더했습니다.
캐릭터 일러스트와 Aseprite 워크플로를 포함해 Astra로 만든 드로잉과 픽셀아트를 살펴보세요. 제작 과정 녹화와 크리에이터 설명은 원본 게시물에서 확인할 수 있으며 사용 도구는 크리에이터가 밝힌 경우 표시합니다.
녹화 데모Aseprite로 만든 Hatsune Miku 픽셀 아트로 과정 녹화와 이미지가 함께 제공됩니다.
Hatsune Miku 그림으로 결과 녹화가 함께 공유됩니다.
Zachi가 GPT-6 Astra에 요청해 Canva에서 그린 초상화 녹화를 공유했습니다.
Microsoft Paint에서 초상화를 그리는 시연.
녹화 데모MarsForTech가 GPT-6 Astra Max로 생성한 PlayStation 4 컨트롤러 일러스트를 SVG 형식으로 제시했습니다.
음표에 맞춰 손가락 동작을 연동해 3D 피아니스트가 멜로디를 연주합니다.
제공된 사진 참조를 바탕으로 Astra가 Apple Notes에서 초상화를 그립니다.
포스터 레퍼런스를 바탕으로 두 가지 사용 가능한 글꼴 변형과 애니메이션 타입 쇼케이스를 제작했습니다.
녹화 데모제작자가 Astra로 만들었다고 공유한 세 가지 포스터 디자인입니다.
꽃·고리·은하 형태의 상호작용형 입자 아트워크입니다.
하드웨어 설계, 데이터 분석, 로보틱스와 기타 컴퓨터 활용 워크플로의 Astra 프로젝트를 살펴보세요. 각 사례는 크리에이터의 데모로 연결되며 도구, 결과와 한계를 설명합니다.
대화형 에이전트들이 협력해 생존하는 Unreal Engine 세계입니다.
거리 단위로 구축한 Unreal Engine의 맨해튼 환경입니다.
CAD에서 Astra 지원 기계 설계를 시연.
녹화 데모특정 과제에서 Astra와 다른 모델을 비교한 기록된 로봇 제어 실험입니다.
KiCad 내에서 인쇄회로기판 배치를 시연한 사례.
Ableton에서 합성 악기와 편곡으로 만든 음악 트랙.
녹화 데모스크린샷만으로 제어되는 자율 포켓몬 실행 에이전트.
지도 위치를 3차원 동네 장면으로 변환한 예.
Astra가 조작을 학습하고 카드 기반 전략 게임을 플레이한 녹화 세션입니다.
녹화 데모Cinema 4D에서 서브디비전 서피스와 스윕 객체를 사용한 모델링 연구입니다.
녹화 데모잎과 나무껍질 재질을 생성한 SpeedTree 망고나무 연구입니다.
Astra가 KiCad에서 드론 비행 컨트롤러 PCB를 작업하고 JLCEDA에서 설계를 다시 그립니다.
주행거리, 가격, 구동계, 차체 유형으로 전기차를 비교하는 Power BI 대시보드입니다.
녹화 데모Kotlin Android 앱을 기존 iOS 대응 버전에 가깝게 이식합니다.
초기 차이를 조정해 시간에 따라 발산하는 두 로렌츠 궤적을 비교합니다.
MagicCreator의 이미지 및 비디오 도구를 살펴보세요. 이 갤러리는 외부 데모 컬렉션이며 Astra를 직접 사용하는 공간은 아닙니다.
OpenAI 제품이 아닌 독립적인 컬렉션입니다. 작품의 권리는 각 크리에이터에게 있으며 미리보기는 원본 게시물로 연결됩니다.